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レフト 4 デッド 2【CEROレーティング「Z」】
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| 製品名 |
レフト 4 デッド 2【CEROレーティング「Z」】 |
| 発売元 |
エレクトロニック・アーツ |
| 対象環境 |
Xbox 360 |
| 発売日 |
2009年11月19日 |
| 定価 |
7,665円 |
| 販売価格 |
5,199円 |
| 平均評価 |
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250万本を売上げた前作『レフト 4 デッド』の続編が11月に世界同時発売! 助け合いこそが生き残る術 シングルプレイでは、プレイヤーは生存者の一人となり、3人の生存者と互いに協力しながら、襲い掛かってくるゾンビを倒してゴールを目指す。突然暗闇から襲い掛かってきたり、堰を切ったように大量に押し寄せてくるゾンビ達に対し、仲間を援護しながら死闘を繰り広げる。捕獲されてしまったら自力では逃れられないゾンビもいるため、4人の協力が成功の鍵となる。 病み付きになるオンラインプレイ オンラインプレイでは、生存者とゾンビに分かれて対戦。生存者側の目的はマップの目標地点までたどり着くこと、そしてゾンビ側はそれを阻止することである。生存者側とゾンビ側を交代でプレイし総合ポイントで勝敗が決定される。シングルプレイ同様、勝利の鍵を握るのは生存者側4人のチームワーク。ゾンビ側もそれぞれの種類がもつユニークな攻撃を駆使しながら生存者に立ちはだかる。 フライパンを制するものはゾンビをも制す。 前作では、密接するゾンビに対してバットスマック(銃身にて打撃攻撃)での攻撃のみだったが、『レフト 4 デッド2』では近接攻撃用の武器が追加され、より戦い方に深みが増した。追加された武器は、近接攻撃用武器の代名詞チェーンソウ、破壊力が魅力的な斧、一度に数体のゾンビをなぎ倒すバット、そして調理器具とは思えないほどの攻撃力を誇るフライパンなどなど。 AIディレクター2 ゲームが二度と同じ展開にならないよう、アイテム配置やゾンビの出現数、エフェクト、音楽などをプレイヤーの行動に基づいて変更するAIディレクターシステムが更なる進化を遂げ、AIディレクター2にパワーアップ。AIの能力を更に進化させることでレベルごとのレイアウト、マップ内に存在するオブジェクト、そして天候が変化するようになった。
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| レビュー |
| 日付 |
2010年03月08日 |
| 名前 |
渡辺歩 |
| 評価 |
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| タイトル |
う〜ん… |
| 内容 |
レフト4デッド1が面白かったので2を買ったのですが、個人的には1の方が面白かったです。
★良い点 特殊感染者が増えた 通常感染者にも特殊な奴がいる タンクが同時に複数出現する 武器の種類が増えた キャンペーンが増えた
★不満な点 特殊感染者が弱く感じる(特に前回強敵だったタンク) マップが広すぎて迷子になりやすい オフプレイだと前回と同じくパターンが決まってるので飽きる 味方AIが役立たず 殴り攻撃に制限がある
まぁ基本的にレフト4デッドシリーズはオンライン専門ゲームと考えた方が良い オンライン環境がない場合は買うのは控えた方が無難。 |
| 日付 |
2010年03月05日 |
| 名前 |
ひかる |
| 評価 |
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| タイトル |
仲間っていいな |
| 内容 |
これほど仲間との一体感を感じられたゲームはない、
特に高難易度でクリアーしたときの達成感は半端じゃない。
COOPプレイの神髄をいく作品だと思う。
戦争ゲームで殺し合いをするより、やっぱり人間は協力しなきゃね。 |
| 日付 |
2010年03月03日 |
| 名前 |
zune love |
| 評価 |
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| タイトル |
1に比べてやる気が削がれる |
| 内容 |
2からやった人も多いと思うのですが、1と比べるといいところ悪いところが多大に目立つゲームに仕上がってしまったと思う。
1では近接武器、その他武器アイテムが少なく、オンラインでのキャンプし放題だったが2では改善されている。
とりあえずいい点悪い点を挙げていこう。
良い点
・武器がかなり増えた。
・現れるゾンビの量が増えた。
・オンラインでのキャンプがしにくくなったことで若干バランスが取れている。
悪い点
・ストーリーがeasyでも十分難しい
・イベント(アクションを起す間にゾンビが大量出現)で死ぬ確率大
・セーフルームまでの距離が長く、ステージ攻略までも時間がかかる
・オンラインで弾かれ率が1と大差ない
・武器の威力幅がどれも似ている
・ステージが広すぎるため、道に迷う
・マップがなく、道も細かく分岐している。
購入してすぐ解除できる実績だけを解除し売りましたが、正直言ってダウンロードコンテンツで十分だったと思う。
1が好評だったからといって2を出すのに早まりすぎた気がする。(海外でも言われてた)
大作がここまでやりにくく、ゾンビを倒す爽快感よりも生き抜く苛酷さを覚えさせられるゲームに仕上がった。
もう少し考えてから作ってほしかった。
ハズレを出さないメーカーなだけ買ってがっかりした。 |
| 日付 |
2010年02月21日 |
| 名前 |
ノーゼン |
| 評価 |
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| タイトル |
全体的には向上している |
| 内容 |
前作の発売からそんなに期間がなく続編が出ましたが、期待は裏切らない出来でした。
前作以上にキャラが立っているし、ステージ構成も魅力的、敵キャラも増えてるし、アイテムや武器も増えている。
BGMもかっこいい。
規制も恐らく入ってはいないでしょう。
天候の変化も嬉しい。
全体的にボリュームアップしています。
ただ、マイナスな部分もあります。
ステージ数が相変わらず少ない。(繰り返しプレイには耐えられるが、オフ専には物足りない)
日本刀やチェンソー等を使った接近戦がイマイチ。
恐らく接近戦なんて他のFPSでもいくらでもあるので、今さら感があり、新鮮味に欠けたといったところでしょうか。
また天候の変化は嬉しいのですが、今作は基本的に日中ばかりのステージが多いのでちょっとドキドキワクワク感が乏しいかな・・・?
それにしても、確実にこのゲームは進化しているので3が出るのであれば期待したいと思います。
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| 日付 |
2010年02月19日 |
| 名前 |
koko1006 |
| 評価 |
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| タイトル |
かなり長期で遊べる秀作です! |
| 内容 |
天候、アイテムの場所、ルートを毎回変えるAIディレクターを搭載してますから、常に新鮮にオフラインでも遊べます。 オンラインになると、自分が特殊感染者になれたりと、オンラインなりな更に楽しみが 増えます。 春には前作もらしいですが大型ダウンロードコンテンツの配信予定もあり、かなり長い期間遊べるゲームです。 勿論ゾンビゲームですから、演出も、ゾンビ映画へのオマージュが所どころ有り、好きな人はニヤリとするかも。 まだ、未体験で 悩んでる方に是非オススメします。 ちなみに、前作もまだまだ遊べるゲームです。 |
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